雪華修行道 vol.2
連日プレマで突撃&部屋たてをし修行の日々。
しかし全くもって修行不足な感が否めない。
この連携には、この対策で全対応という選択肢があるものに関してぐらい
しっかりしていきたいものだが、体に染み付いたダメな動きはすぐには消えない。
未だにガード不能のキャンセルには、画面奥にステップしてしまい喰らう。
脊髄が技を喰らいたがっているとしか思えない。頑張れ、俺の脊髄。
しかし全くもって修行不足な感が否めない。
この連携には、この対策で全対応という選択肢があるものに関してぐらい
しっかりしていきたいものだが、体に染み付いたダメな動きはすぐには消えない。
未だにガード不能のキャンセルには、画面奥にステップしてしまい喰らう。
脊髄が技を喰らいたがっているとしか思えない。頑張れ、俺の脊髄。
雪華修行道
昨夜は調べ物をして対戦が出来なかったので、今夜はプレマで遊ぶことにした。
先日のエントリで話したように、相手に納得されるような戦いぶりを目指してみる。
下段縛りという訳でもなく単純に丁寧に動こうとか、考えてる動く立ち回り。
とりあえず判っていることから始める事にする。
そしてもうひとつ、自分なりにだが新しいことを始めてみた。
キャラの登場シーンで、今まではすぐにスキップさせて対戦をハヤクハヤク!
という気持ちで始めていたのだが、この紹介シーンの間に相手の連携をイメージし
どう切り返すかを脳内シュミレートする時間にあてることにした。
これにより確定反撃が安定すること、相手のクセになっている上段を
しゃがむ率が高まることが自分の中で確信した。
先日のエントリで話したように、相手に納得されるような戦いぶりを目指してみる。
下段縛りという訳でもなく単純に丁寧に動こうとか、考えてる動く立ち回り。
とりあえず判っていることから始める事にする。
そしてもうひとつ、自分なりにだが新しいことを始めてみた。
キャラの登場シーンで、今まではすぐにスキップさせて対戦をハヤクハヤク!
という気持ちで始めていたのだが、この紹介シーンの間に相手の連携をイメージし
どう切り返すかを脳内シュミレートする時間にあてることにした。
これにより確定反撃が安定すること、相手のクセになっている上段を
しゃがむ率が高まることが自分の中で確信した。
久々のトレモ
仕事で帰りが23時になってしまった。
昨夜の試合を忘れないうちに反芻する為に、帰宅後、夕飯もそこそこにトレモへ入る。
デコポンさんにボイチャで教えてもらいながら対戦したことを思い出す。
デコポン「ティラは反時計で避けるのが基本ですよ」
このセリフは脳内録音されていたので、早速どの技が反時計で避けやすいのか試す。
最近はティラ使いが減ってしまったが、取り合えずは昔の対戦やセオリーを思い浮かべながら
代表的なメジャー技から試してみた。
昨夜の試合を忘れないうちに反芻する為に、帰宅後、夕飯もそこそこにトレモへ入る。
デコポンさんにボイチャで教えてもらいながら対戦したことを思い出す。
デコポン「ティラは反時計で避けるのが基本ですよ」
このセリフは脳内録音されていたので、早速どの技が反時計で避けやすいのか試す。
最近はティラ使いが減ってしまったが、取り合えずは昔の対戦やセオリーを思い浮かべながら
代表的なメジャー技から試してみた。
ブログ再開
しばらく放置していたブログですが、少しモチベが戻ったので再開。
放置している間も閲覧に来てくださっていた訪問者の方々、有り難う御座います。
さて再開といっても、イキナリ攻略を書くほどの調べモノをしていたわけでもなく、
ブラブラと色々なゲームをして遊びながら、たまにプレマに出没する程度。
しかし、とある出会いをきっかけに、再びキャリバーへの意欲が盛り上がってきた。
初対面というか、数度対戦したことのあるアスタ使いの方の記事を読み刺激を受けたこと、
またシャイニングデコポンさんとの対戦で、キャラ対策は突き詰めるとここまでいけるのかと
素直に感心させられた事も大きかった。
放置している間も閲覧に来てくださっていた訪問者の方々、有り難う御座います。
さて再開といっても、イキナリ攻略を書くほどの調べモノをしていたわけでもなく、
ブラブラと色々なゲームをして遊びながら、たまにプレマに出没する程度。
しかし、とある出会いをきっかけに、再びキャリバーへの意欲が盛り上がってきた。
初対面というか、数度対戦したことのあるアスタ使いの方の記事を読み刺激を受けたこと、
またシャイニングデコポンさんとの対戦で、キャラ対策は突き詰めるとここまでいけるのかと
素直に感心させられた事も大きかった。
TGN
東京では今週末にTGNが開催される模様ですね。
自分は参加できませんが、参加される方は思い切り楽しんできてください。
個人的にはキャリバーのチーム戦は楽しそうで参加してみたかった。
オンとオフでは別ゲーと言われているキャリバーですが、
オフだとキャラが、スッスッと清清しく動くのがたまりませんね。
うまくて強い人とオフで遊んでみたかったな。
あ、でも1A見えてないのがばれるのは怖いね。
話は変わりますが、某キリク使いの方に、コマンド誤表記の指摘を受け、
我道疾走さんのキリク入門講座のエントリを軽く修正しました。
この時期になって、もうちのようなブログに閲覧しにきてくれて有り難うございます。
現在はキャリバー以外にもバトルフィールド、CoD4等で遊んでいて
なかなかキャリバーの記事を書くほど研究する余裕を作っていないのですが、
たまに対戦すると、やっぱし面白いゲームですね。再確認できました。
---追伸
komさん、この度はおめでとうございます。
あえて何がおめでとうなのかは書きませんが、みんなkomさんの記事を読んで応援していましたヨ!
自分は参加できませんが、参加される方は思い切り楽しんできてください。
個人的にはキャリバーのチーム戦は楽しそうで参加してみたかった。
オンとオフでは別ゲーと言われているキャリバーですが、
オフだとキャラが、スッスッと清清しく動くのがたまりませんね。
うまくて強い人とオフで遊んでみたかったな。
あ、でも1A見えてないのがばれるのは怖いね。
話は変わりますが、某キリク使いの方に、コマンド誤表記の指摘を受け、
我道疾走さんのキリク入門講座のエントリを軽く修正しました。
この時期になって、もうちのようなブログに閲覧しにきてくれて有り難うございます。
現在はキャリバー以外にもバトルフィールド、CoD4等で遊んでいて
なかなかキャリバーの記事を書くほど研究する余裕を作っていないのですが、
たまに対戦すると、やっぱし面白いゲームですね。再確認できました。
---追伸
komさん、この度はおめでとうございます。
あえて何がおめでとうなのかは書きませんが、みんなkomさんの記事を読んで応援していましたヨ!





